Mindent játékokról és fejlesztésről

Developer Pixie


Zavar a (virtuális) valóságban

2017. december 29. - Developer Pixie

  Legalábbis a definíciók terén. 

Tovább

Indie project management

A játékfejlesztő kreatív állatfaj, még akkor is, ha programozó. Napról napra olyan problémákkal szembesül, amiket kreatív módszerekkel kell megoldania, és aminek együtt kell működnie egy csomó másik dologgal. Viszont mindez időigényes, és rengeteg apró feladatot takar.      Fogadok, hogy…

Tovább

A 22 Pixar szabály

A Pixar szuper filmeket rakott már le az asztalra, és mindig csodálkozom, mennyire profin szolgálják ki egyszerre a felnőtt és gyerek közönséget. A minap ráakadtam a 22 Pixar szabályra, ami igazából egy segítség lista arról, mire érdemes odafigyelni miközben sztorit találunk ki. Nem csak…

Tovább

Játékfejlesztés V - Egy fejlesztés lépései

Ha valaki eldöntötte, hogy játékot szeretne csinálni, nincs is más dolga, mint leülni, és elkezdeni. Ez milyen egyszerűen hangzik, nem igaz?  Azonban a döntéshozatal után sokszor nem tudjuk, mi legyen a következő lépés. Ez az írás segítséget szeretne adni ahhoz, hogy valaki nulláról elkezdjen egy…

Tovább

Tudástár

Ide gyűjtöm azokat a forrásokat, könyveket, oldalakat, ahonnan a játékfejlesztés területeihez információkat lehet találni. Az oldal folyamatosan bővül, mind témakörök mind pedig források tekintetében. Az ötleteket, észrevételeket örömmel fogadom! :)  // Egy anyag több helyen is…

Tovább